martes, 26 de mayo de 2009

Corrección







lunes, 25 de mayo de 2009

Ejemplos de Edificios




Juego de luces


martes, 19 de mayo de 2009

Esquicio 3


Formas y programas


Maquetita


"Cubo inspirador"

Jugando con cubos




Transporte eficiente


Tubo Viajero


domingo, 17 de mayo de 2009

Oase Jumping Jet Rainbow Star

Oase Jumping Jet Rainbow Star

Glow Water

martes, 5 de mayo de 2009

Puntos referentes

Teniendo un terreno de dimensiones grandes, nos es necesario distribuir dentro del predio, elementos referentes. Estos elementos "Puntos Referentes", se organizan en el terreno de acuerdo a una cuadrícuala superpuesta al programa ya distribuido. Al igual que en el Parc de la Villette de Bernard Tschumi, son puntos que por su forma y arquitectura, van a representar al parque. De este modo el visitante da cuenta de la escala y distancias del CuPRK. Los "Puntos Referentes" se ubican en los nodos de la cuadrícula cada 100m y están divididos en tres categorías programáticas. Cada categoría va a tener una forma de metarialización, de modo que todos los puntos puedan distinguirse en las tres categorías.

CuPRK