lunes, 20 de julio de 2009

Presentacion Multimedia

Pieza


CulturalPark _Punta del Este _Rincón del Indio

Introducción-ubicación-programa
CuPRK es un parque cultural que se encuentra dentro de un bosque de pinos, con una lógica de contradictorios paisajes y programas. Es una sucesión de “escenarios sorpresa”, que van desde un escenario natural hasta juegos de máxima adrenalina. Estos extremos opuestos de paquetes programáticos, se distribuyen en todo el parque y funcionan ya que existe un hyperbuilding que cumple con el fin de controlar o albergar esta variedad de actividades. A su vez, el mismo parque, funciona como un hyperbuilding en si mismo. De esta forma los diferentes programas se puedan mezclar sin interrupciones entre ellos.
Las principales actividades que allí se pueden realizar son básicamente culturales: convenciones, congresos, talleres para todos aquellos que quieran introducirse en el mundo del arte, exhibiciones, muestras, festivales de cine, recitales para cantidades ilimitadas de personas, grabaciones de cd´s, concursos internacionales, operas, artes visuales, digitales, literarias y diseño. Entre los talleres encontramos aulas de música, pintura, escultura, literatura, fotografía, danza y cine.
Además nuestro edificio ofrecerá servicios de hotelería, restaurantes, boliches, spa, gimnasio, casino, centro comercial, bancos, paseos por el bosque, mediateca, biblioteca y oficinas para diferentes empresas.
El edificio se genera teniendo en cuenta el entorno, las características del terreno y la posibilidad de que surjan nuevos programas. Intenta ser parte del bosque, así, dentro del propio edificio sigue estando el paisaje natural, buscando una integración de las diferentes posibilidades. Se integra además el auto como elemento presente a la hora de proyectar.

Estrategia
Teniendo un terreno de dimensiones grandes, nos es necesario distribuir dentro del predio, elementos referentes. Estos elementos "Puntos Referentes", se organizan en el terreno de acuerdo a una cuadrícula superpuesta al programa ya distribuido. Son puntos que, por su forma y arquitectura, van a representar al parque. De este modo el visitante da cuenta de la escala y distancias del CuPRK.
Los "Puntos Referentes" se ubican en los nodos de la cuadrícula cada 100m y abarcan determinados programas. Dependiendo de la ubicación del punto en el bosque se van a materializar de distintas formas. En lugares donde no hay necesidad de una estructura, se materializa simplemente con una luminaria o escultura. Y en lugares donde se necesita de estructura, se materializa para servir de sostén a un determinado programa, como lo es por ejemplo la parada del monorriel. Cada nodo tiene un área de interferencia, en donde se van a colocar determinados programas ya sea de seguridad, monitoreo, baños, circulación y depósitos entre otros.
La Cuadrícula es la que organiza el hyperbuilding de forma conceptual, de esta manera, el edificio responde a ella a la hora de su materialización.
A esto se le superpone 3 circuitos que recorren el bosque, uno es el del monorriel, otro es el de las cabalgatas y por último el de la caminata kilometrada.

Diagramas


Banco Casino


Mediateca


Spa